Pages

Subscribe:

Ads 468x60px

Jumat, 21 Oktober 2011

penduduk ,masyarakat dan kebudayaan



Bersosialisasi ,yah itulah kata yang tepat dalam kehiduan keseharian kita ,tanpanya kita bagaikan hidup tanpa nafas,mungkin itu salah satu  yang bisa di gambarkan tentang kehidupan. Kahidupan adalah seni ,budaya ,dan keindahan yang tiada tara. Saya adalah anak dari keturunan arab di timur tengah dan saya berasal dari keluarga yang sederhana. Kehidupan di mana rasa toleransi diiku harus di implementasikan ke dalam masyarakat di mana aku tinggal ,banyak ragam kebudayaan di tempat ini. Aku bercimpung di kehidupan yang beranekaragaman watak dan sikap ,kenapa begitu ??? ya ,aku tinggal di kerasnya ibukota sang surga dunia Jakarta. Sudah tak diragukan lagi seperti apa kota seribu satu macam sifat masyarakat dan kebudayaanya .

Masyarakat (sebagai terjemahan istilah society) adalah sekelompok orang yang membentuk sebuah sistem semi tertutup (atau semi terbuka), dimana sebagian besar interaksi adalah antara individu-individu yang berada dalam kelompok tersebut. Kata "masyarakat" sendiri berakar dari kata dalam bahasa Arab, musyarak. Lebih abstraknya, sebuah masyarakat adalah suatu jaringan hubungan-hubungan antarentitas-entitas. Masyarakat adalah sebuah komunitas yang interdependen (saling tergantung satu sama lain). Umumnya, istilah masyarakat digunakan untuk mengacu sekelompok orang yang hidup bersama dalam satu komunitas yang teratur.

Menurut Syaikh Taqyuddin An-Nabhani, sekelompok manusia dapat dikatakan sebagai sebuah masyarakat apabila memiliki pemikiran, perasaan, serta sistem/aturan yang sama. Dengan kesamaan-kesamaan tersebut, manusia kemudian berinteraksi sesama mereka berdasarkan kemaslahatan.

Masyarakat sering diorganisasikan berdasarkan cara utamanya dalam bermata pencaharian. Pakar ilmu sosial mengidentifikasikan ada: masyarakat pemburu, masyarakat pastoral nomadis, masyarakat bercocoktanam, dan masyarakat agrikultural intensif, yang juga disebut masyarakat peradaban. Sebagian pakar menganggap masyarakat industri dan pasca-industri sebagai kelompok masyarakat yang terpisah dari masyarakat agrikultural tradisional.

Masyarakat dapat pula diorganisasikan berdasarkan struktur politiknya: berdasarkan urutan kompleksitas dan besar, terdapat masyarakatbandsukuchiefdom, dan masyarakat negara.

Kata society berasal dari bahasa latin, societas, yang berarti hubungan persahabatan dengan yang lain. Societas diturunkan dari kata socius yang berarti teman, sehingga arti society berhubungan erat dengan kata sosial. Secara implisit, kata society mengandung makna bahwa setiap anggotanya mempunyai perhatian dan kepentingan yang sama dalam mencapai tujuan bersama.. sekitar rumahku ,terkandung orang dari kebudayaan yang sangat beragam ,harus mengimbangi pola pemikiran mereka itu bukan perkara mudah.n salah sedikit problem datang. Rasanya kehidupan ini tidak akan ada habisnya ketika aku di hadapkan dalam kehidupan yang selalu monoton. Kebudayaan di keluargaku sendiri termasuk keluarga yang terkordinir dan sangat ketat aturan ,peraturan islam yang begitu kental mengalir dalam darah keluargaku ….

Ibuku yang begitu banyak mengajariku apa arti pendidikan islam yang sebenarnya ,aku sangat bersyukur mempunya orang tua seperti mereka,karena jarang orang tua yang begitu memperhatikan pola pikir anaknya. Sesuatu rasanya bisa menjadi bagian dari keluarga seperti mereka yang selalu mendidik dan membimbingku dalam menuju jembatan masa depan…

Di sinilah yang alu ketahui tentang kekayaan tentang kehidupan ,masyarakat dan kebudayaan ,salam kenal buat seluruh pemuda terhebat di seluruh dunia .



Jumat, 14 Oktober 2011

Membuat Program yang Benar




Program benar tidak jadi dengan sendirinya. Ia membutuhkan perencanaan dan perhatian kepada detail untuk mencegah kesalahan dalam program. Ada beberapa teknik yang bisa digunakan oleh programmer untuk meningkatkan kebenaran suatu program.
Dalam beberapa kasus, kita bisa membuktikan bahwa program tersebut benar. Yaitu dengan menggunakan pembuktian secara matematis bahwa urutan penghitungan yang dilakukan program akan selalu menghasilkan hasil yang benar. Pembuktian yang komprehensive sangat sulit dibuat karena secara praktek pembuktian semacam ini hanya bisa dilakukan pada program yang cukup kecil.
Seperti telah disebutkan sebelumnya, program yang benar menurut spesifikasi tidak berguna apabila spesifikasinya salah. Artinya, bahkan dalam pemrograman sehari-hari pun, kita harus terus mencari ide dan teknik yang bisa kita gunakan untuk membuktikan bahwa program yang kita tulis adalah benar.
Ide dasarnya adalah proses (process) dan keadaan (state). Suatu keadaan terdiri dari semua informasi yang terkait dengan eksekusi suatu program pada saat tertentu. Keadaan mencakup, misalnya, nilai semua variabel pada program, keluaran yang telah diproduksi, input yang sedang diambil, dan posisi dalam di mana program tersebut sedang dieksekusi. Proses adalah urutan keadaan yang harus dilalui oleh komputer ketika menjalankan suatu program.
Dari sudut pandang ini, arti suatu pernyataan dalam suatu program dapat diekspresikan dalam akibat apa yang dihasilkan dari eksekusi suatu perintah terhadap keadaan saat itu. Sebagai contoh sederhana, arti dari pernyataan "= 7;" adalah setelah pernyataan ini dieksekusi, nilai dari variabel x adalah 7. Kita bisa yakin tentang fakta ini, sehingga fakta ini bisa dijadikan salah satu bukti matematis.
Sebenarnya, kita juga seringkali bisa menilai suatu program dan menyimpulkan bahwa suatu fakta adalah benar pada saat tertentu pada eksekusi suatu program. Misalnya, perhatikan perulangan berikut :
do {
    N = Math.random();
} while (N <= 0.5);
Setelah perulangan selesai, kita yakin betul bahwa nilai variabel N pasti lebih besar dari 0.5. Perulangan tidak bisa berhenti jika kondisi ini tidak tercapai. Bukti ini merupakan bagian dari arti perulangan while. Lebih umum, jika perulangan whilemenggunakan pengujian "while (kondisi)" maka bisa dipastikan bahwa setelah perulangan selesai kondisi bernilai false. Kemudian kita bisa menggunakan fakta ini untuk menyimpulkan apa yang akan terjadi ketika eksekusi program berlanjut. (Dengan perulangan, kita juga harus memastikan kapan perulangan tersebut akan berakhir. Hal ini harus dipikirkan lebih lanjut secara terpisah).
Suatu fakta yang pasti benar setelah bagian program dieksekusi disebut kondisi akhir dari bagian program tersebut. Kondisi akhir adalah fakta yang bisa kita gunakan untuk menyimpulkan tentang perilaku suatu program. Kondisi akhir suatu program secara keseluruan adalah fakta yang bisa dibuktikan ketika program selesai dieksekusi. Suatu program bisa dibuktikan bahwa ia melakukan fungsinya dengan benar jika kondisi akhirnya sesuai dengan spesifikasi program.
Misalnya, kita lihat potongan program berikut, di mana semua variabelnya memiliki tipe double:
det = B*B - 4*A*C;
x = (-B + Math.sqrt(det)) / (2*A);
Persamaan kuadrat (darti matematika di SMU) menyatakan bahwa nilai x adalah solusi persamaan A*x2 + B*x + C = 0 jika det bernilai 0 atau lebih. Jika kita menganggap atau menjamin bahwa B*B - 4*A*C >= 0 dan A != 0, maka x yaitu solusi persamaan kuadrat merupakan kondisi akhir.
Kita sebut B*B - 4*A*C >= 0 sebagai kondisi awal potongan program tersebut. Kondisi A != 0 adalah kondisi awal lainnya. Kondisi awal adalah kondisi yang harus bernilai benar pada suatu waktu di tengah eksekusi program untuk menjamin bahwa program akan dapat terus dieksekusi tanpa kesalahan. Kondisi awal adalah sesuatu yang kita ingin selalu benar. Kondisi awal harus kita cek agar program kita benar.
Mari kita lihat potongan program yang lebih panjang berikut ini. Program ini menggunakan kelas KonsolInput yang dibahas padabagian sebelumnya.
do {
    System.out.println("Masukkan A, B, dan C. B*B-4*A*C harus >= 0.");
 
    System.out.print("A = ");
    A = KonsolInput.ambilDouble();
 
    System.out.print("B = ");
    B = KonsolInput.ambilDouble();
 
    System.out.print("C = ");
    C = KonsolInput.ambilDouble();
 
    if (A == 0 || B*B - 4*A*C < 0)
        System.out.println("Input Anda tidak benar, masukkan lagi.");
 
} while (A == 0 || B*B - 4*A*C < 0);
 
det = B*B - 4*A*C;
x = (-B + Math.sqrt(det)) / (2*A);
Setelah perulangan berakhir, kita yakin bahwa B*B-4*A*C >= 0 dan juga A != 0. Kondisi awal untuk dua baris terakhir sudah dipenuhi, sehingga kondisi akhir bahwa x merupakan solusi persamaan A*x2 + B*x + C = 0 juga benar. Potongan progam ini menghitung solusi suatu persamaan dengan benar dan bisa dibuktikan secara matematis (Sebetulnya karena ada masalah utama dalam merepresentasi angka terutama bilangan real pada komputer, hal ini tidak 100% benar. Algoritma ini benar, akan tetapi programnya bukan implementasi sempurna dari algoritma ini.)
Berikut ini adalah contoh lain, di mana kondisi awal diuji dengan suatu perintah. Di bagian awal pernyataan if, di mana solusi dihitung kemudian dicetak ke layar, kita yakin bahwa kondisi awal telah dipenuhi. Di bagian lain, kita tahu bahwa salah satu kondisi awal tidak bisa dipenuhi. Bagaimana pun kondisinya, program akan tetap benar.
System.out.println("Masukkan nilai A, B, dan C.");
 
System.out.print("A = ");
A = KonsolInput.ambilDouble();
 
System.out.print("B = ");
B = KonsolInput.ambilDouble();
 
System.out.print("C = ");
C = KonsolInput.ambilDouble();
 
if (A != 0 && B*B - 4*A*C >= 0) {
    det = B*B - 4*A*C;
    x = (-B + Math.sqrt(disc)) / (2*A);
    System.out.println("Solusi persamaan A*X*X + B*X + C = 0 is " + x);
} else if (A == 0) {
    System.out.println("Nilai A tidak boleh 0.");
} else {
    System.out.println("Karena B*B - 4*A*C kurang dari nol, maka");
    System.out.println("persamaan A*X*X + B*X + C = 0 tidak memiliki solusi.");
}
Ketika kita menulis suatu program, akan lebih baik jika kita mencari tahu kondisi awal suatu program dan memikirkan bagaimana program kita harus menanganinya. Sering kali, kondisi awal suatu program bisa memberi informasi tentang bagaimana cara menulis program.
Misalnya, untuk setiap referensi pada array, misalnya A[i], memiliki suatu kondisi awal. Indeksnya harus berada di dalam rentang yang diperbolehkan pada array tersebut. Untuk A[i], kondisi awalnya adalah 0 <= i < A.length. Komputer akan menguji kondisi ini ketika ia mengevaluasi A[i], dan jika kondisi tidak dipenuhi, program akan dihentikan. Untuk mencegah hal ini, kita harus menguji bahwa indeks i berada di dalam nilai yang diperbolehkan (Sebetulnya ada lagi kondisi awal yang lain, yaitu A tidak boleh null, akan tetapi mari kita abaikan untuk sementara waktu.) Misalnya kode berikut digunakan untuk mencari nilai x di dalam array A :
i = 0;
while (A[i] != x) {
    i++;
}
Dalam program ini, kita melihat bahwa program tersebut memiliki kondisi awal, yaitu x harus ada di dalam array. JIka kondisi awal ini dipenuhi, maka perulangan akan berhenti ketika A[i] == x. Akan tetapi, jika x tidak berada di dalam array, maka nilai i akan terus dinaikkan hingga nilainya sama dengan A.length. Pada saat tersebut, referensi ke A[i] menjadi ilegal sehingga program akan dihentikan. Untuk mencegah hal ini, kita bisa menambahkan pengujian untuk menjamin bahwa kondisi awal untuk merujuk pada A[i] bisa dipenuhi, yaitu :
i = 0;
while (i < A.length && A[i] != x) {
    i++;
}
Sekarang, perulangan pasti akan selesai. Setelah selesai, nilai i akan bernilai == A.length atau A[i] == x. Pernyataan if bisa ditambahkan di akhir perulangan untuk menguji apa yang menyebabkan perulangan berhenti : 
i = 0;
while (i < A.length && A[i] != x) {
    i++;
}
 
if (i == A.length)
    System.out.println("x berada di luar array");
else
    System.out.println("x berada pada posisi " + i);

Rabu, 12 Oktober 2011

Kehidupanku adalah emas ku




Hari-hari ku lewati dengan canda ,tawa ,sedih semuanya menyatu dalam kehidupanku ,aku merasa manusia yang beruntung dalam kehidupan ini ,karena Allah telah memberikan sesuatu yang tidak ada harganya ,yaitu kehidupan di dunia ini....
Di awali pagi petang yang menyapa ,aku bangun dari tidurku dan aku berdo’a kepada sang penciptaku, setelah selesai dari sejadahku itu aku mulai merencanakan hari itu ,di mulai dari membantu menjajakan kue di pagi hari demi membantu financial keluarga terhebatku.....
Matahari mulai menampakan panasnya aku terus menunggu rizki yang allah berikan dengan terus meminta dan berzikir kepadanya ,satu persatu pembeli mulai berdatangan ,alhamdulilah itu kata pertama yang aku ucapkan dari benak ini,aku sibuk dengan kue yang aku jajakan demi melayani pelangganku ...
Jam menunjukan jam setengah tujuh pagi ,aku harus bergegas untuk berangkat menuju tempat dimana aku mengunduh ilmu untuk modal masa depanku ,untuk kebahagiaan keluargaku kelak,setalah rapid an mempersiapkan semuanya, satu persatu aku berpamitan dan meminta doa dari mereka …
Dengan memacu sepeda motor antik ini aku mulai menuju kampus ,nah disinalah aku bertemu dengan teman yang berbagai ragam keunikan yang mereka miliki ,aku cukup senang bisa bertemu dengan orang-orang seperti mereka ,canda itulah khas dari teman-temanku ,tak jarang dari mereka yang selalu menceloteh yang menghasilkan senyum lebar dari ku ….
Jam belajaar telah di mulai dan semua mahasiswa sibuk mendengarkan dan memahami pelajaran yang di berikan oleh dosen , begitu pula dengan ku ,hamper seharian penuh aku menghabiskan waktu bersama teman gokil ku di kampus ,seusai pelajaran jam kampus kita berkumpul untuk sekedar mengobrol serta berbagi ilmu…
Senja keemasan telah tampak dan saatnya aku harus menjalankan sepeda motor antiku menuju rumah, orang-orang di sekitar rumahku cukup ramah dan bersosialisasi , setelah beristiahat dan melakukan kewajibanku sebagai seorang muslim, dan inilah waktu yang tepat untuk bercengkrama dengan keluarga terhebatku ,malam terasa kian larut dan rasa lelah ,sebelum tidur aku berfikir hal hal yang terjadi di hari itu dan merencanakan kegitan di keesokan hari .

Selasa, 18 Januari 2011

Flo Rida - Club Can't Handle Me ft. David Guetta [Official Music Video] ...